「銀河2」のタイトルで待ちをひたすら考えるだけの記事を書いたけど一旦しまってある。 何待ち問題は多面張とかチンイツの考え方に近いかも? ヘッドが流動的だと難しい 待ちにシュンツがくっついていると横に伸びる 待ち牌の銀河を持っている場合、そこをス…
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